Re: Подскажите хорошие блоги по хайпам.
Цитата:
Сообщение от Vovan356
кроме блогеров конечно ничего не изменилось, знаете в чем была разница, да все просто - даже шлаки отрабатывали несколько кругов, потом админы стали более жадными и появилось понятие конвеер - запуск, собирание нескольких тысяч в лучшем случае и по новой, а блоги мониторы наоборот подстраивались под админов, тоже самое сейчас, если бы админы хотели, вовсе бы рекламу не покупали и изменяли бы принцип игры уже моники и блоги в борьбе за рефов, так что кто еще больше зависим админы от моников/блогов или наоборот это не такой уже простой вопрос.
скажите еще что буржуи с хайпов ушли из за рашен ****опромоутеров
|
Ну уж вы сделали вид, что совсем не понимаете как развитие "инфраструктуры" повлияло на качество жизни пирамидосов.
Тогда попробуем разобраться на пальцах, тем более что вся "эволюция" с начала до конца происходила у меня на глазах.
В начале нулевых все было просто до неприличия. Игры запускались вообще без сайтов, на бесплатных группах MSN и yahoo. Соответственно раскрутка их шла плавно и постепенно, в основном через сарафанное радио. Платили проекты щедро, шикарно и продолжительно, планы где можно было удвоиться и утроиться за пару-тройку дней жили подчас по месяцу. В группах шли оживленные дискуссии, всем было хлебно, забавно и интересно.
Затем с 2002 г. админы начали стряпать сайты, часто одностраничные на бесплатных доменах второго уровня - веселые картинки с платежной формой куда деньги давать. С этого момента появились листинговые-рейтинговые сайты типа poolofgold и ministryofgold, где админы могли за смешную номинальную плату типа $10, размещать свои проектики. Такие ресурсы позволяли игрокам голосовать за проекты, и за счет количества поданных голосов проект поднимался с конца до верха таблицы.
До поры до времени все было чинно и благообразно, проекты жили сообразно заявленным платежным планам и проходили от 5 до 30 кругов за счет постепенного развития. И тут появились бэдвойтеры - кракозябры, которые топили конкурентов, голосуя противными красными рожицами. Как ответ на вызов возникли первые мониторинги типа goldgames и goldpoll, которые стали реинвестировать плату за листинги и давать объективную информацию о платежеспособности проектов.
Дальше началось стремительное развитие. Пошли ХАЙПЫ на самописных скриптах с легендами - средники и долгосроки.
Появились тематические форумы, Talkgold, MMG, HYIPDiscussion и пр., нарисовались блогеры. Блогеры тогда были ребята честные, работали на чистом энтузиазме только за рефкомиссию. Думаю по-этому они были заинтересованы в развитии проектов, поскольку отбирали их сами и входили на свои кровные. Читать их было интересно, писали они содержательно и подробно, детально анализировали проекты, делились своими стратегиями. Паства у них была обширнейшая.
Проекты держались долго и отрабатывали по-полной и затраты на них были минимальными, причем и стартовые и рекламные. Раскрутка шла и на мониторах, и на форумах, и через блогеров.
2003 - 2012 - золотая эра качественных зарубежных хайпов. Тут надо сделать оговорку о том, что такое положение дел, обеспечивалось в том числе и за счет работы мощных платежных систем - сначала e-gold, а затем и LibertyReserve.
Ну, а дальше, когда эти ПС прикрыли, и лидерство в индустрии перешло к парням из постсоветского пространства, мы имеем то, что имеем. И это положение, вынужден согласиться, хорошо описано в "Гребаной правде о ХАЙПах".
А что случилось? А расплодилось куча голодных прихлебателей, с нехилыми запросами.
За время тучных годов возникли сотни мониторов, и пейдпостеров, которые взвинтили цены за листинги, рекламу, услуги. Десятки блогеров проплаченных админами, которые отчаянно пиарят гомнопроекты, выпускают обзоры в стиле - "что вижу - то пою". Разводят админов на страховки, откаты для рефбеков и пр. Все это как пылесос высасывает кассы проектов.
Тут скажут мы возвращаем рефские, страховые.
А кто вам вообще сказал , что рефбэк - это благо? Вы рефбеками своими зарезали всю игру. Дошло до смешного, рефбэк, иной раз превышает в разы доход от инвестиционных планов. Структура рефбэков такова, что выгодно играть только по минималке, мультить и хит-н-ранить. Это путает админам все карты. Из за рефбеков люди идут только на самые короткие планы, дергают деньги туда-сюда, проверяя кассу на прочность.
Мониторы и блогеры взяли на себя функцию финансовых агентов. Смотришь на эти простыни выплат и диву даешься.
Люди не идут в проекты пока нет рефбэка. Цирк. Как могут в таких условиях ХАЙПы жить долго?
Кто под кого подстраивается? Иные админы понятия не имеют, о том как здесь крутиться, вынуждены барахтаться в сложившейся порочной среде, затраты на раскрутку возросли колоссально, и все это ложится на кассу и заставляет многих админов сливаться раньше времени.
Вот так вкратце "инфраструктура" влияет на рынок, чем ее меньше, и чем она проще, тем дольше живут ХАЙПы.