Re: Разработка игры на iOS
Цитата:
Сообщение от nightfly
Смета - не только и не столько зарплата, сколько расходы в месяц.
|
расходы на что, опишите?
Цитата:
Сообщение от nightfly
Понятно что есть мелкие промежуточные этапчики. Например понедельный план. Ты мне предлагаешь тут сейчас расписать их заранее?
|
в каждом проекте есть project plan (игры это или торговля шариками), на примере шариков план выглядит так:
1. поиск поставщика шариков
2. анализ цен
3. покупка шариков
4. доставка шариков
5. чем надувать шарики (гелий/азот/воздух/тупо продавать спущенными)
6. поиск места реализации
7. продажа
8. распределение прибыли между всеми участниками
......
т.к. не занимаюсь шариками мог что-то упустить. Я это к тому, что хотелось бы видеть что-то подобное для того, чтобы:
1. оценить возможные риски на каждом этапе
2. контролировать сроки выполнения
3. понять кто из людей (дизайнер, модельер) должен быть задействован конкретно на каждом этапе
Об этом и пишет uuu3.
Цитата:
Сообщение от uuu3
Скейлформ программить не надо? Ой как сильно не согласен.
|
вот это может и похоже на писькомерку, но очень многое по факту.
Вот эти вопросы мне пока что непонятны.