Palm - новый проект на основе Ethereum нацелен на токенизацию предметов видеоигр
Способность создавать децентрализованные приложения (DApps) широко считается одним из наиболее перспективных вариантов использования технологии блокчейна.
Palm, новый проект на основе Ethereum предоставляет разработчикам возможность токенизировать игровые активы в обычных видеоиграх.
Используя Palm, разработчики могут направить популярный инструмент Unreal Engine для взаимодействия со смарт-контрактами, которые выполняются на блокчейне Ethereum. Внутри игры элементы могут быть структурированы как токены ERC-721, которые в отличие от токенов ERC-20 не являются взаимозаменяемыми (например, CryptoKitties использует токены ERC-721).
Игрокам, которые приобретают внутри игровые предметы будет предоставлена автономия для переноса токенов ERC-721 из игры. Это снятие монет из криптовалютных бирж и для продажи их другим игрокам или даже для переноса их в другие видеоигры, в которых используются совместимые системы элементов.
Palm был создан Тимом Клэнсием, аспирантом университета Пенсильвании. Он сказал CCN, что впервые начал экспериментировать с Solidity - языком программирования, который используется в Ethereum смарт-контрактах после того, как стал участником клуба Penn Blockchain.
Клэнси сказал: «Как энтузиаст геймеров и блокчейна я хочу, чтобы эта интеграция стала популярной. Представьте себе, что вы можете перенести свое любимое оружие или виртуальную шляпу из одной игры в другую. Пока эта идея находится в зачаточном состоянии, но я уверен, что некоторые разработчики найдут еще более умные способы интеграции с помощью блокчейна».
Одним из способов убедить разработчиков в использовании этого типа системы является то, что Palm несколько противоречит преобладающей бизнес-модели управляющей микротранзакциями, благодаря которой предметы продаются в огороженном саду, чтобы максимизировать общую прибыль.
Клэнси признает, что Palm - это академическое упражнение. Он также полагает, что такая система может получить популярность, если инди-студии начнут экспериментировать с игроками с перекрестными играми.
Он сказал: «Как инди, так и крупные игровые студии могут выиграть от безопасности на основе блокчейна Ethereum. Вместо того, чтобы тратить время на разработку или обеспечение своих собственных платформ продажи товаров, разработчики могут легко разворачивать контракты продажи товаров и полагаться на правильность базового блокчейна».