MMGP logo
Присоединяйтесь к нашему инвестиционному форуму, на котором уже 648,811 пользователей. Чтобы получить доступ ко многим закрытым разделам и начать общение - зарегистрируйтесь прямо сейчас.
Наша жизнь - игра! Онлайн игры. Компьютерные игры. Игры на форуме.
Первый пост Опции темы
Старый 24.07.2016, 18:00
#1
Специалист
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Доверительное управление
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 12,273
Благодарностей: 2,156
Crossout - Закрытый Бета Тест



Всем привет. Предлагаю поиграть в отличную игру в стиле "Мир танков", только немного динамичнее. Называется она - Crossout. Здесь вам дают машину, которую по своему вкусу можно напичковать деталями и оружием.

Сайт игры: https://crossout.net/ru

Ключ для принятия участия в закрытом бета-тестировании: Ссылка

Всем удачных боев и множества трофеев
ttxz вне форума
Старый 01.08.2016, 22:09
#2
Специалист
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Доверительное управление
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 12,273
Благодарностей: 2,156
Автор темы Re: Crossout - Закрытый Бета Тест



Панорама локации "Восточный ретранслятор"

Выжившие! С вами вновь Радио “Голос Пустоши”. Время для последних новостей и горячих контрактов!

Территория, по которой Мусорщики последние несколько месяцев гоняют свои бронефуры, оказалась в лапах рейдеров. Говорят, что эта жуткая банда пришла с зараженного севера. Уже не в первый раз кочевники посягают на наши территории. Шепчут, что на севере, в руинах мегаполиса завелось нечто, настолько страшное, что даже Бешеные боятся заезжать в те места.

А теперь самое интересное! Мусорщики готовы отвалить кругленькую сумму любому наемнику, обеспечившему безопасное прохождение бронефуры. Только не спрашивайте, что они перевозят и почему не меняют маршрут несмотря на опасность. Все еще интересно? Тогда Бей Скара ждет наемников!
ttxz вне форума
Старый 02.09.2016, 23:17
#3
Специалист
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Доверительное управление
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 12,273
Благодарностей: 2,156
Автор темы Re: Crossout - Закрытый Бета Тест

Новый рейд "Сопровождение конвоя"

YouTube YouTube
В новой миссии «Конвой» игрокам предстоит защитить фуру с ценным грузом от рейдеров. Дорога пролегает по длинному и узкому ущелью, которое проходит через всю карту. Помимо постоянных стычек с одиночками или небольшими группами грабителей в самом центре маршрута защитников конвоя ждет настоящее испытание – заброшенная радарная станция – место, идеально подходящее для засады.

Вот, что передает радио “Голос Пустоши”:
Территория, по которой Мусорщики последние несколько месяцев гоняют свои бронефуры, оказалась в лапах рейдеров. Говорят, что эта жуткая банда пришла с зараженного севера. Уже не в первый раз кочевники посягают на наши территории. Шепчут, что на севере, в руинах мегаполиса завелось нечто, настолько страшное, что даже Бешеные боятся заезжать в те места.

А теперь самое интересное! Мусорщики готовы отвалить кругленькую сумму любому наемнику, обеспечившему безопасное прохождение бронефуры. Только не спрашивайте, что они перевозят и почему не меняют маршрут несмотря на опасность.

Все еще интересно? Тогда Бей Скара ждет наемников!
ttxz вне форума
Старый 03.09.2016, 18:55
#4
Интересующийся
 
Регистрация: 02.09.2016
Сообщений: 14
Благодарностей: 0
Re: Crossout - Закрытый Бета Тест

Есть ли в игре авторизация через социальные сети?
smmbox вне форума
Старый 04.09.2016, 10:00
#5
Специалист
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Доверительное управление
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 12,273
Благодарностей: 2,156
Автор темы Re: Crossout - Закрытый Бета Тест

Цитата:
Сообщение от smmbox Посмотреть сообщение
Есть ли в игре авторизация через социальные сети?
Нет, такой возможности пока нет.
Авторизация происходит через мейл и пароль.
ttxz вне форума
Старый 06.09.2016, 21:25
#6
Специалист
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Доверительное управление
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 12,273
Благодарностей: 2,156
Автор темы Re: Crossout - Закрытый Бета Тест

Лучшие видео на Youtube в августе

Новая порция самых интересных роликов с обзорами и впечатлениями от Crossout, вышедшие на Youtube за последний месяц.

Напоминаем, что мы открыты к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, представителей прессы и предлагаем поддержку игровыми бонусами и продвижением на официальных площадках в зависимости от количества и популярности ваших материалов про Crossout. По вопросам сотрудничества пишите на e-mail: [email protected]?

YouTube YouTube
YouTube YouTube
YouTube YouTube
YouTube YouTube
ttxz вне форума
Старый 18.09.2016, 18:36
#7
Интересующийся
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: HYIP
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 15
Благодарностей: 0
Re: Crossout - Закрытый Бета Тест

vovachuck вне форума
Старый 18.09.2016, 18:36
#8
Интересующийся
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: HYIP
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 15
Благодарностей: 0
Crossout - Закрытый Бета Тест

vovachuck вне форума
Старый 27.09.2016, 14:37
#9
Специалист
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Доверительное управление
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 12,273
Благодарностей: 2,156
Автор темы Crossout - Закрытый Бета Тест

Грядущие планы



Сегодня мы приоткроем завесу над разработкой Crossout. Вы узнаете о том, чем вселенная Crossout обогатится в ближайшее время.

Начнем, пожалуй, с самой занимательной темы - оружия



В ближайших обновлениях у участников тестирования появится возможность опробовать огнемет! Это будет новое основное оружие для легких бронемобилей. В нем заключен дух фракции Бешеных! Это уникальное оружие наносит высокий урон противникам, однако, рассчитано на ведение максимально близкого боя. Если вы говорите на одном языке с Психом Питом, огнемет придется вам по душе!



Еще одной новинкой вооружения станет арбалет.

Только фракции Мусорщиков по силам создать подобное оружие. Оно отличается большими размерами, и особенно эффективно в бою против легких бронемобилей. Это орудие поддержки, обладая высоким импульсом, отбрасывает противника на внушительное расстояние. Арбалет не может похвастаться большим наносимым уроном, однако, обладает невероятной точностью.



Кто сказал что в постапокалиптическом мире нет места самовыражению?

Мы расширяем возможности игроков украсить результат их инженерной мысли. В ход пойдет все от светофоров до желтых уточек!

Так же ведется активная разработка новых игровых режимов и карт, но об этом в другой раз!
ttxz вне форума
Старый 13.10.2016, 02:02
#10
Специалист
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Доверительное управление
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 12,273
Благодарностей: 2,156
Автор темы Crossout - Закрытый Бета Тест

Обновление Crossout 0.3.6



Урон огнем

С новым патчем в игру вводится урон огнем, наклейки и трофеи за этот урон и сопротивление ему. На данный момент этот тип урона наносит только миномет "Дикобраз". Однако ведущие инженеры Механиков намекают, что в скором времени появится новый вид оружия.
Введен огненный урон.
Добавлены наклейки и трофеи за урон огнем.
Добавлены трофеи за количество нанесенного урона огнем.
Добавлены наклейки за серию убийств при помощи огня.
Добавлено сопротивление урону огнем у рам.

Контейнер ветеранов

Для поощрения выживших, уже испытавших себя в битвах, вводится Контейнер ветеранов, в котором игрок может обнаружить случайную редкую деталь - за исключением гусениц и колес. А вот дрона или пушку - пожалуйста!
Вводится новый контейнер, выпадающий по получении 10 уровня у Механиков.
Содержит случайную деталь синей редкости кроме гусениц и колес.
Не подлежит торговле.

История боев

Для удобства тех, кто любит посмотреть на свои успехи, в игру привносится список последних боев с их характеристиками - вы можете увидеть его в своем профиле, нажав на свой портрет.
В профиль игрока добавлена вкладка "История". На ней имеется краткое описание последних боёв, проведенных игроком.
Для каждого боя указывается: Режим игры; Задание; Карта; Результат боя; Дата боя; Полученная награда.
Всего история содержит 10 последних боёв.
Несколько боёв подряд засчитываются как разные бои.

Самоподрыв

Введенная в предыдущем патче механика продолжает балансироваться: теперь свежеиспеченный камикадзе должен будет выждать 5 секунд перед взрывом, а для его потенциальных жертв замигает зловещая красная лампочка!
Доработана механика самоподрыва:
Самоподрыв происходит с задержкой в 5 секунд.
Урон самоподрыва изменен: теперь урон будет концентрироваться только на неприкрытых деталях.
Другим игрокам виден процесс подготовки к самоподрыву: в кабине появилась красная мигающая лампочка.
Если машина под невидимостью активирует самоподрыв, невидимость снимается.
Союзники, находящиеся рядом в момент самоподрыва, отталкиваются, но не получают урон.

Баланс оружия
Продолжается балансировка оружия: нынешний патч усиливает оружие ближнего боя и несколько снижает характеристики оружия средней и дальней дистанции - для того чтобы любители ближнего боя могли более эффективно воевать.

Оружие ближнего боя
Урон пассивного оружия ближнего боя повышен на 30%.
Прочность Циркулярки, Шнека и Дружбы повышена на 50%.
MG13D «Миниган» - Урон снижен на 10%.
M015 «Вулкан» - Урон снижен на 20%.
«Жнец» - Урон снижен на 10%.
Дробовик «Гром» - Урон повышен на 20%.
Башенная пушка 88 мм - Прочность снижена на 20%.
РК «Ураган» - Урон снижен на 10%.
Автопушка 25 мм - Рост урона по дальности снижен до 45% за каждые 100 метров полета.
МУ «Дикобраз» - Урон снижен на 20%.

Изменение уровня выдачи бесплатной краски

Краска "Изотоп-239" - Доступна со 2 уровня.
Краска "Торнадо" - Доступна с 4 уровня.
Краска "Белый" - Доступна с 8 уровня.
Краска "Ржавчина" - Доступна с 15 уровня.
Краска "Город" - Доступна с 21 уровня.

Доступ к использованию и созданию деталей

Эпические предметы - Теперь можно использовать с 10-го уровня Механиков, создавать - с 5-го уровня прочих фракций.
Легендарные предметы - Теперь можно использовать с 14-го уровня Механиков, создавать - с 9-го уровня прочих фракций.
Реликтовые предметы - Теперь можно использовать с 20-го уровня Механиков.

Изменение показателей репутации для нового уровня

Игрок будет получать уровни несколько быстрее.

Потасовки
Новый патч вводит временные промежутки, в которые можно принимать участие в потасовках - чтобы выжившим не приходилось подолгу ожидать своих соперников.

Каждый сам за себя - Введены временные промежутки, во время которых доступны потасовки: 20:00 - 22:00 по Москве и 03:00 - 05:00 по Москве. Режимы будут чередоваться подневно: один день будет посвящен режиму "Каждый сам за себя", другой - "Штормовому предупреждению".

Чертежи

Доработан интерфейс загрузки чертежей, показывающий необходимые детали для сборки бронемобиля.
В списке деталей отражается наличие улучшенного аналога, при отсутствии требуемой детали.

Интерфейс

Добавлен ряд визуальных эффектов.
На карту уровня добавлено его название.
Доработана механика невидимости.
Теперь на дистанции менее 25 метров машина под невидимостью видна как прозрачная.
Теперь клавиша [Esc] закрывает анимацию при улучшении деталей.
Проведены небольшие доработки интерфейсов игры.
К дронам добавлены маркеры и подписи с именем владельца.
Выбор детали на складе теперь производится одним кликом.

Разное

Доработан ряд текстов.
Отключен голосовой чат.
Теперь можно настраивать горячие кнопки в режиме Сборки.
Теперь миссию "За пушкой" можно выполнять с 6 уровня.
Лимит деталей, устанавливаемых на машину меняется с ростом уровня быстрее, чем раньше.

Работа над ошибками

Исправлена ошибка работы пулемета "Жнец": улучшение "Жнеца" срабатывает только в случае уничтожения машины, не дрона или турели.
Исправлена ошибка пролета мины "Дикобраз" сквозь детали машины.
Исправлен конфликты при совместной установке некоторых деталей.
Исправлена возможность стрельбы через конструкцию машины для некоторых образцов вооружения.
Исправлена ошибка в отображении времени, на которое наложены штрафы на общение в чате.
Исправлена ошибка блокировки некоторых кнопок при открытии окна чата.
Исправлена неправильная работа интерфейса между боями.
Исправлен внешний вид индикаторов на определенных разрешениях.
Исправлена ошибка отображения карты уровня по окончанию боя.
Исправлены области нажатия некоторых кнопок.
Исправлено отображение точек крепления на кабине при её демонтаже.
Исправлена ошибка не исчезающих подсказок.
Исправлена ошибка работы системы штрафов на общение в чате.
Исправлена ошибка блокировки чата.
Исправлена ошибка отображения иконок оружия в тест-драйве.
Исправлена ошибка позиционирования отстреленных деталей Исправлен ряд ошибок на картах
Исправлено поведение кнопки ESC в меню.
Исправлено отображение длинных названий чертежей.
Исправлена ошибка, при которой невозможно было перекрасить УИ "Скорпион".
Исправлена ошибка, при которой у УИ "Скорпион" не снижался урон при пробитии деталей.
ttxz вне форума
Старый 15.10.2016, 20:52
#11
Специалист
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Доверительное управление
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 12,273
Благодарностей: 2,156
Автор темы Crossout - Закрытый Бета Тест

Замочная скважина



С сегодняшнего дня мы открываем новую тему на форуме. Это тема-игра. Играется она так. Мы принимаем роль бабки Валы, которая вещает о том, что будет в игре. А может и не будет, кто знает? Вы принимаете роль посетителей “Замочной скважине”, уютненькой распивочной Централя. Вы вольны комментировать слова Валы так, как вам угодно, интерпретировать их так, как вам угодно, спрашивать все, что угодно. Вала вольна не отвечать. Или отвечать неясно. Ее предсказания - мутное дело, как и любые другие.

Централь - уютный город, когда нет рейдеров и когда круг солнца висит вдалеке. Жизнь в городке кипит. Хозяйки развешивают серое белье, и оно колышется на ветру, как выцветшие стяги. Часовые карабкаются на пост высматривать рейдеров и застывают там с биноклями на весь день, точно гаргульи, лишь изредка опускаясь на плетеные стулья. Инженеры раскочегаривают свои агрегаты, и по воздуху разливается густой дух машинного масла. Девушки, вооружившись саперными лопатками, идут по картошку, а мальчишки, снаряженные им в защиту, шутят и улыбаются. Местный дурачок гонит свиней на выгон.

Но когда приходит ночь, краски блекнут,, а закатное солнце выделяет башни мрачного некрополя. Вся жизнь уходит наверх: навесы и помосты ТЭЦ светятся, и люди стремятся забыть о темном “внизу”, о скелетах небоскребов вдали. Они идут в “Замочную скважину”. Ведь там подают “огненную кровь” - бесцветную жидкость, которую пьют выжившие. Хотя некоторые описывают ее как разноцветную - особенно после пары стаканов… В “Скважине” всегда людно: кто-то приходит залить горе, а кто-то разделить с друзьями радость. Вот и двигаются столы и стулья, то вперед, то назад, а то и обо чью-то голову.

Только в одном углу всегда просторно. Там постелен постелен ковер яркий из южных стран, и стоит кресло. В нем обыкновенно сидит столетняя бабка Вала, и огненная кровь ее не берет уже: она ей и завтракает, и ужинает, и лечится, и лечит. Любят ее детишки - и самые маленькие, и кто постарше, и она за ними приглядывает. Иногда по кухне помогает... А иногда будущее видит. В такие вечера в “Замочной скважине” народа больше чем шипов на машине бешеного. Правда не все, что она говорит, сбывается…
ttxz вне форума
Старый 19.10.2016, 22:50
#12
Специалист
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Доверительное управление
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 12,273
Благодарностей: 2,156
Автор темы Crossout - Закрытый Бета Тест

Анонс события "Рыцари дорог"



На Crossout надвигается крупное игровое событие, “Рыцари дорог”, навеянное средневековой романтикой. Через наши земли проезжает экспедиция воинов во главе с мальчишкой по имени Мартин. Эти воины зовутся кнехтами. Одна из легенд о Мартине и его кнехтах гласит:

Под белым крестом шестнадцатилетний Мартин собрал воинство. Грозных водителей идеальных машин. Рыцарей Белого Креста. Кнехтов. Первую Экспедицию. Such Flandern!

Псих Пит был первым, на чью территорию вошли чужеземцы из Страны Замков. Что было дальше, мне поведал Мардук, личный механик Пита, ехавший в одной с ним машине. Бешеные кружили вокруг Кнехтов подобно падальщикам. Стрельбы не было. Мартин, камень и лёд, вышел из машины со стягом и стал ждать атамана. Пит подъехал к нему и стал трястись в хохоте - частью от важности малька, частью - от Огненной Крови, принятой перед выездом. Мальчишка потянул его за руку и посмотрел в глаза. Огненная Кровь словно выветрилась. Два вождя скрылись в "Wagen" и не выходили оттуда двадцать минут. Двадцать минут, за которые металл потел ржавчиной, а время удавилось. Двери "Wagen" открылись одновременно, и оттуда вышли оба.

Бешеные отступились. Кнехты продолжили свой путь по нашим землям.



Замкнутые в себе, кнехты тем не менее готовы выдавать задания местным и платить им своей собственной валютой, талерами. Зачем нам их валюта, спросите вы? Чтобы покупать их товары, конечно! А товары у них весьма любопытные…

Во-первых, краски. Игроки смогут нанести на свои машины геральдику, которой рыцари былых дней украшали попоны своих боевых скакунов: кресты, красно-желтые полосы и орлы. Во-вторых, декор и колеса - также в рыцарском стиле.

Но главное, чем кнехты отличаются от прочих выживших и чем распугивают стаи рейдеров, - это свои страшные арбалеты, пробивающие броню огромными стрелами, точно иглами.

“Рыцари дорог“ принесут с собой и новую карту под названием “Крепость”. На этой карте, где смешались полуразрушенные каменные сооружения и мрачные доты, где вдалеке маячит Могильник, выжившие схлестнутся в кровопролитной битве за старый форт.



Ну и в качестве вишенки на торте - новые портреты. Для тех, кто очень хочет быть настоящим кнехтом!

Но, самое главное, “Рыцари дорог” приходят к нам не с пустыми руками, а вместе с немецкой локализацией. Теперь обитатели Берлина, Берна, Вены и всего немецкоговорящего мира наконец-то смогут играть и общаться между собой на родном языке.

Удачи на дорогах, рыцари!
ttxz вне форума
Старый 24.02.2018, 21:53
#13
Заблокированный
 
Регистрация: 22.02.2018
Сообщений: 114
Благодарностей: 9
Re: Crossout - Закрытый Бета Тест

Очень интересная игра , играю в неё со вчерашнего дня! затягивает !)) советую попробывать .
abbasov вне форума
Старый 06.03.2018, 23:33
#14
Любитель
 
Пол: Мужской
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 304
Благодарностей: 23
Re: Crossout - Закрытый Бета Тест

Меня игра не очень затянула. Да, круто когда создаешь машину. Физика не плохая в игре но я не выдержал из-за тупых тимейтов.
Rezad вне форума
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Быстрый переход