Цитата:
Сообщение от TraderMax
открываешь изображение создаешь новый слой. Далее выбираешь овальное выделение и выделяешь им пространство на котором должен находиться блик, естественно надо это производить на созданном слое. Заливаешь белым цветом. Далее просто настраиваешь прозрачность. Все блик гатофф
|
дополню... хотя может и не нужна дотошность такая для блика... но заливать можно градиентом (цвет>прозрачность) или в выделенном овале/квадрате/форме или залить весь слой и удалить ненужное. Т.е. типа симулировать неравномерность освещений отражаемого на стекле/лакировке/капле воды и т.д. ну и если уж совсем дотошно то кисточкой добавить еще неравномерностей
чтобы сделать мерцание и чтоб размер файла по возможности съкономить (речь идет и о растре тоже)- часто полезно запихнуть картинку в flash.
1. Создать фон (фотошоп).
2. Открыть флешем растровый фон (flash MX2004).
3. Создать два кадра (с тем же фоном) (flash MX2004)
4. Создать звездочку с прозрачностью в png. (фотошоп)
5. Накидать звездочек (ипорт Ctrl+R). На втором кадре тоже набрость звездочек.
Сохранить flesh/gif/avi...
(flash MX2004)
Если сложно - тогда в фотошопе создать два или сколько надо кадров (уже полностью готовых) сохранить картинками. Чтобы было легче обозвать их по номерам 1, 2, 3, или ф1, ф2 , ф3 открыть через Ctrl+R в flash MX2004 картинку номер 1, остальные картинки он сам предложит прилепить - жмем ок. И сохраняем как...
PS может предвзято, но анимацию лучше клепать в flash MX2004 или Адобеэффект, а в фотошопе готовить материал для кадров